疾雷の双刃の基本情報
武器 | スキン | レベル | ||
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SSR |
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疾雷の双刃 | クロウ | |||
攻撃 | 会心 | HP | シールドブレイク | エナジー注入 |
18 | 14 | 1165 | B:6.00 | A:10.00 |
特質 | ||||
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雷 | |||
武器エナジー値がMAXになると、次の攻撃で敵を1秒間強制麻痺させ、6秒間感電させる。ターゲットのバフを解除し、攻撃力×144.00%のダメージを与え、6秒間はバフを獲得できない状態にさせる。 | ||||
普通攻撃 | ||||
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双剣通常攻撃 | |||
地上にいる時、戦輪を使うと5回連続で回転攻撃できる。回旋は毎回同じダメージを与える。 1回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×42.9%+2Ptのダメージを与えて少しノックバックさせる。 2回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×52.2%+3Ptのダメージを与えて少しノックバックさせる。 3回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×64.8%+3Ptのダメージを与えて少しノックバックさせる。 4回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×69.2%+4Ptのダメージを与えて少しノックバックさせる。 5回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×114.3%+8Ptのダメージを与えて少しノックバックさせる。 |
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空中シャトル | |||
探索者の滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃をタップすると空中で4回連続攻撃できる。 1回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×46.8%+2Ptのダメージを与える。 2回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×27.5%+1Ptのダメージを与える。 3回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×65.8%+3Ptのダメージを与える。 4回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×98.5%+5Ptのダメージを与える。 |
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閃撃 | |||
3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると散華を発動できる。命中するとターゲットを強制浮遊させ、合計で攻撃力×83.4%+4Ptのダメージを与える。 | ||||
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旋回刃 | |||
滞空時に通常攻撃を長押し(敵が存在する時に押す)、またはクライミング時、後方ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃をすると、旋回刃を発動する。攻撃×42%+2Ptのダメージを与える。 | ||||
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奇襲 | |||
しゃがんだ状態で敵の背後に近づき、通常攻撃をタップすると、奇襲を発動できる。短剣を突き出し、ターゲットに攻撃力×570%+30Ptのダメージを与える。 | ||||
回避 | ||||
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飛刃 | |||
前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常小劇をタップすると、飛刃を発動できる。ターゲット1体に瞬斬を5回繰り返し、瞬斬1回ごとに攻撃力×18.8%+1Ptのダメージを与える。瞬斬発動中、自身は状態異常無効を獲得する。 | ||||
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回避 | |||
命中前に回避すると幻想タイムを発動(CD15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの移動速度が低下する。回避中の硬直無効、持続時間0.5秒。 | ||||
スキル | ||||
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輪転飛刃 | |||
周囲に6個の輪転飛刃を放つ。飛刃1こにつき攻撃力×20.7%+1Ptのダメージを与え、自身は最大8秒間持続する不屈効果を獲得する。放出された飛刃は滞留時間が長く、飛刃が自身に戻る時に不屈効果が外れる。CD45秒 | ||||
連動 | ||||
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融通無碍 | |||
武器のエナジー注入がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。ターゲットの位置を点滅させて攻撃を放ち、攻撃力×62.1%+3Ptのダメージを与える。さらにターゲットに電気ショックを追加する(5秒後に失ったHP×15%の雷ダメージを追加で与え、ダメージは探索者の攻撃力×350%を超えない。状態異常であるたま、解除可能)とともに、飛刃を3本投げで探索者の周りを回転させ、ターゲットに触れるごとに攻撃力×46.5%+2Ptのダメージを与える。 | ||||
ランクアップ | ||||
★1解放 | ||||
ターゲットの背後に命中した時、双剣の全攻撃の会心率+40%。感電状態のターゲットへのバックスタブは会心率+100%、会心ダメージ+30%。 | ||||
★2解放 | ||||
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%。 | ||||
★3解放 | ||||
HPが60%未満のターゲットへの与ダメージ+30%。 | ||||
★4解放 | ||||
現在の武器のHP基本成長率+32% | ||||
★5解放 | ||||
バックブロー発動時、4秒間の会心確定状態を獲得し、会心ダメージも+50%、CD10%。 | ||||
★6解放 | ||||
スキル発動時、ターゲットの雷元素被ダメージ+20%。20秒持続。 |
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