海の戦輪の基本情報
武器 | スキン | レベル | ||
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SSR |
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海の戦輪 | シロ | |||
攻撃 | 会心 | HP | シールドブレイク | エナジー注入 |
19 | 13 | 1165 | A:10.00 | B:6.00 |
特質 | ||||
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氷 | |||
武器エナジー値がMAXになると、次の攻撃で敵を7秒間重症状態にし、被ダメージ+20%にする。さらに攻撃力×137.00%のダメージを与える。 | ||||
普通攻撃 | ||||
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戦輪通常攻撃 | |||
地上にいる時、戦輪を使うと5回連続で回転攻撃できる。回旋は毎回同じダメージを与える。 1回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×23.6%+1Ptのダメージを与える。 2回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×18.3%+1Ptのダメージを与える。 3回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×26.2%+1PtPtのダメージを与える。 4回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×23.6%+1Ptのダメージを与える。 5回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×41.4%+2PtPtのダメージを与え、ターゲットを少しノックバックする。 |
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空中攻撃 | |||
探索者の滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃をタップすると空中で3回連続して回転攻撃できる。 1回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×20.1%+1Ptのダメージを与える。 2回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×22.5%+1Ptのダメージを与える。 3回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×28.6%+2Ptのダメージを与える。 |
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散華 | |||
2回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると散華を発動できる。貫通力が高い戦輪を前方に5個放つ。1個命中するごとに攻撃×33.5%+2Ptのダメージを与え、ターゲットを少しノックバックさせる。 | ||||
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空旋 | |||
滞空時に通常攻撃を長押しすると、空旋を発動する。ターゲットを強力な一撃を放ち、ターゲットおよび周囲の敵に攻撃×147.3%+8Ptのダメージを与え、浮遊させる。 | ||||
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奇襲 | |||
しゃがんだ状態で敵の背後に近づき、通常攻撃をタップすると、奇襲を発動できる。短剣を突き出し、ターゲットに攻撃力×570%+30Ptのダメージを与える。 | ||||
回避 | ||||
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残月 | |||
回避後すぐに通常攻撃をタップすると、残月を発動できる。回転戦輪を前方に投げ、ターゲットに攻撃力×102.2%+5Ptのダメージを与え、0.5秒間強制目眩冗多にする。さらに戦輪を3個に分裂させて前に飛ばし続け、途中のターゲットに攻撃力×14.6%+1Ptのダメージを与える。分裂後の戦輪は無上の空でバウンドできる。 | ||||
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回避 | |||
命中前に回避すると幻想タイムを発動(CD15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの移動速度が低下する。回避中の硬直無効、持続時間0.5秒。 | ||||
スキル | ||||
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無上の空 | |||
自身を中心とする円形の範囲に戦輪領域を作り出す。継続時間8秒。発動時に敵を引き寄せ、8秒間30%の減速を付与する。5個の戦輪を放ち、バウンド攻撃を行う。戦輪のバウンド時にルート上にいるターゲットに攻撃力×14.3%+1Ptのダメージを与える。戦輪1個につき最大5回バウンド。残月の発動で分裂した戦輪もバウンドに使用でき、最大5回バウンド。CD60秒 | ||||
連動 | ||||
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融通無碍 | |||
武器のエナジー注入がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し、ターゲットに海の戦輪を放って命中したターゲットを1秒間の強制目眩にする。さらに毎秒最大3体の敵を1回攻撃し(攻撃では10%の確率で敵を1.5秒間の強制目眩にする)攻撃力×31.8%+2Ptのダメージを与える。10秒持続。 | ||||
ランクアップ | ||||
★1解放 | ||||
スキル無上の空の範囲内にいるターゲットをが受けるダメージをと全元素のシールドブレイク効果+30%。 | ||||
★2解放 | ||||
現在の武器の攻撃力基本成長率+16%。 | ||||
★3解放 | ||||
シールドブレイク率+15%。ターゲットのシールドブレイク後、すべての武器スキルのCDをクリア。発動間隔30秒。 | ||||
★4解放 | ||||
現在の武器のHP基本成長率+32% | ||||
★5解放 | ||||
重症状態のターゲットに攻撃が命中すると、重症状態の持続時間+7秒追加。この効果は状態中1回のみ発生。 | ||||
★6解放 | ||||
スキル無上の空の発動後は8秒間は必ず会心が発生する。 |
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