レイヴンの大鎌の基本情報
武器 | スキン | レベル | ||
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レイヴンの大鎌 | ![]() |
KING | SSR |
攻撃 | 耐性 | HP | シールドブレイク | エナジー注入 |
16 | 6 | 1165 | S:12.50 | B:5.00 |
特質 | ||||
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炎 | |||
武器エナジー値がMAXになると、次の攻撃で敵を8秒間点火し、攻撃×58.00%のダメージを毎秒与える。点火期間中、ターゲットの回復効果-50%。 | ||||
普通攻撃 | ||||
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通常攻撃 | |||
地上にいる時、鎌を振るうと5回連続で攻撃できる。 1回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×51.9%+3Ptのダメージを与え、ターゲットを少しノックバックする。 2回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×44.7%+2Ptのダメージを与え、ターゲットを少しノックバックする。 3回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×97.2%+5Ptのダメージを与え、ターゲットを少しノックバックする。 4回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×99.6%+5Ptのダメージを与え、ターゲットを少しノックバックする。 5回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×94.7%+5Ptのダメージを与え、強制浮遊させ探索者を対空させる。 |
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連刃飛撃 | |||
探索者の滞空時または1段ジャンプ使用後、空中で5回連続攻撃ができる。 1回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×57.6%+3Ptのダメージを与え、ターゲットを少しノックバックする。 2回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×62.6%+3Ptのダメージを与え、ターゲットを少しノックバックする。 3回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×173%+9Ptのダメージを与え、ターゲットを少しノックバックする。 4回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×194.4%+10Ptのダメージを与え、ターゲットを強制ノックダウンする。 5回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×158.1%+8Ptのダメージを与え、ターゲットを墜落させる。発動時に地面から距離が離れているほどダメージが大きくなる。最大で600%のダメージ。 |
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飛鎌重撃 | |||
滞空時に通常攻撃を長押し(敵が存在する時に押す)、またはクライミング時、後方ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃をすると、飛鎌重撃を発動する。落下中、ターゲットに命中するごとに攻撃力×12.5%+1Ptのダメージを与える。着地時に周囲のターゲットに攻撃力×65.4%+3Ptのダメージを与え、ターゲットを強制ノックダウンする。発動時に地面から距離が離れているほどダメージが大きくなる。最大で600%のダメージ。 | ||||
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回旋連刃 | |||
4回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると回旋連刃を発動できる。鎖鎌状態に切り替え、周囲のターゲットに攻撃力×124.9%+7Ptのダメージを与え、付近の敵を自分の近くに引き寄せる。 | ||||
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奇襲 | |||
しゃがんだ状態で敵の背後に近づき、通常攻撃をタップすると、奇襲を発動できる。短剣を突き出し、ターゲットに攻撃力×570%+30Ptのダメージを与える。 | ||||
回避 | ||||
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回旋連刃 | |||
前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃をタップすると、閃撃を発動できる。ターゲットに命中すると最大で攻撃力×115.5%+6Ptのダメージを与え、付近の敵を自分の近くに引き寄せる。 | ||||
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バットテリトリー | |||
回避時、その場にバットテリトリーを召喚し、ターゲットを中心に引き寄せる。回避してすぐに通常攻撃をタップすると、鎌を振り回し、目の前のターゲットに最大で攻撃力×103.8%+5Ptのダメージを与える。 | ||||
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回避 | |||
命中前に回避すると幻想タイムを発動し、一定範囲内にいるターゲットの移動速度が低下する。回避中の硬直無効、持続時間0.5秒。 | ||||
スキル | ||||
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死の旋回 | |||
鎌を振り回して超広範囲の斬撃を繰り返し出し、周囲のターゲットに攻撃×284%+15Ptのダメージを与える。CD45秒。 | ||||
連動 | ||||
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剣気縦横 | |||
武器のエナジー注入がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消する。フレイムテリトリーを形成して攻撃力×277%*+15Ptのダメージを与える。テリトリーは10秒継続。22秒ごとにターゲットの位置にフレイムを生成し、フレイムはマグマの噴火を引き起こして攻撃力×60%*+3Ptのダメージと富裕を与える。 | ||||
ランクアップ | ||||
★1解放 | ||||
シールドブレイク率+15%、ターゲットのシールドをブレイクすると、毎秒攻撃力×120%の継続ダメージを与える。15秒持続。 | ||||
★2解放 | ||||
現在の武器のHP基本成長率+16%。 | ||||
★3解放 | ||||
周囲6m以内にいる敵1体につき、与ダメージ10%(最大+30%まで) | ||||
★4解放 | ||||
現在の武器の攻撃力基本成長率+32% | ||||
★5解放 | ||||
HPシールド保有中のターゲット、またはシールド状態中のモンスターの与ダメージ+100% | ||||
★6解放 | ||||
ターゲットを1体倒すたびに自身のダメージ+10%、3層まで累積可能。30秒持続 |
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