コンバットナイフの基本情報
武器 | スキン | レベル | ||
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R |
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コンバットナイフ | 無し | |||
攻撃 | 会心 | HP | シールドブレイク | エナジー注入 |
7 | 5 | 452 | C:3.20 | A:9.60 |
特質 | ||||
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重症 | |||
武器エナジー値がMAXになると、次の攻撃で敵を7秒間重症状態にし、被ダメージ+20%にする。さらに攻撃力×63.00%のダメージを与える。 | ||||
普通攻撃 | ||||
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双剣通常攻撃 | |||
地上にいる時、戦輪を使うと5回連続で回転攻撃できる。回旋は毎回同じダメージを与える。 1回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×18.1%+1Ptのダメージを与えて少しノックバックさせる。 2回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×22%+1Ptのダメージを与えて少しノックバックさせる。 3回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×27.4%+1Ptのダメージを与えて少しノックバックさせる。 4回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×29.3%+2Ptのダメージを与えて少しノックバックさせる。 5回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×61%+3Ptのダメージを与えて少しノックバックさせる。 |
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空中シャトル | |||
探索者の滞空時または1段ジャンプ使用後、通常攻撃をタップすると空中で4回連続攻撃できる。 1回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×19.8%+1Ptのダメージを与える。 2回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×11.6%+1Ptのダメージを与える。 3回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×27.7%+1Ptのダメージを与える。 4回目の攻撃では、ターゲットに攻撃×41.7%+2Ptのダメージを与える。 |
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閃撃 | |||
3回目の通常攻撃の後、通常攻撃を長押しすると散華を発動できる。命中するとターゲットを強制浮遊させ、合計で攻撃力×27.7%+1Ptのダメージを与える。 | ||||
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旋回刃 | |||
滞空時に通常攻撃を長押し(敵が存在する時に押す)、またはクライミング時、後方ジャンプ攻撃時、ジェットパック使用時に通常攻撃をすると、旋回刃を発動する。攻撃×27.7%+1Ptのダメージを与える。 | ||||
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奇襲 | |||
しゃがんだ状態で敵の背後に近づき、通常攻撃をタップすると、奇襲を発動できる。短剣を突き出し、ターゲットに攻撃力×256.5%+14Ptのダメージを与える。 | ||||
回避 | ||||
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飛刃 | |||
前方回避(方向キー+回避ボタン)を発動してすぐに通常攻撃をタップすると、飛刃を発動できる。ターゲット1体に瞬斬を5回繰り返し、瞬斬1回ごとに攻撃力×18.8%+1Ptのダメージを与える。瞬斬発動中、自身は状態異常無効を獲得する。 | ||||
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回避 | |||
命中前に回避すると幻想タイムを発動(CD15秒)し、一定範囲内にいるターゲットの移動速度が低下する。回避中の硬直無効、持続時間0.5秒。 | ||||
スキル | ||||
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輪転飛刃 | |||
周囲に6個の輪転飛刃を放つ。飛刃1こにつき攻撃力×10.7%+1Ptのダメージを与える。CD45秒 | ||||
連動 | ||||
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回転飛刃 | |||
武器のエナジー注入がMAXの時または幻想タイム発動時、他の武器からこの武器に変更すると、自身のステータス異常を解消し回転飛刃で攻撃力×101.8%+5Ptのダメージを与える。さらに飛刃を2本投げて探索者の周囲を旋回させ、ターゲットに触れるごとに攻撃力×23.7%+1Ptのダメージを与える。 | ||||
ランクアップ | ||||
無し |
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