引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1671970875/
877: 名無しのトレーナー 2022/12/26(月) 06:09:11.92 ID:IMoYh4LrM
調べたらどこまでも強化できる模様😰
これ全元素耐性200とかにしたら廃人でもダメージ通せなくなって詰みか?😅
これ全元素耐性200とかにしたら廃人でもダメージ通せなくなって詰みか?😅
888: 名無しのトレーナー 2022/12/26(月) 06:32:31.24 ID:rqYUPf0JD
>>877
プレイヤーと同じ除算だとしたら22000くらいで70%カット、38000くらいで80%カット。
38834→80.73% 42098→81.95%
頭打ちになるから上げまくっても無駄が大きい。
プレイヤーと同じ除算だとしたら22000くらいで70%カット、38000くらいで80%カット。
38834→80.73% 42098→81.95%
頭打ちになるから上げまくっても無駄が大きい。
891: 名無しのトレーナー 2022/12/26(月) 06:39:24.36 ID:jBeZISpq0
>>888
(´・ω・`)じゃあ80%カットまで上げたらシールド伸ばしまくればいいのね
(´・ω・`)カチカチフランケン目指しますかv
(´・ω・`)じゃあ80%カットまで上げたらシールド伸ばしまくればいいのね
(´・ω・`)カチカチフランケン目指しますかv
898: 名無しのトレーナー 2022/12/26(月) 06:48:29.88 ID:rqYUPf0JD
>>891
計算式が同じなら70%から80%に上げるのに16000(Lv133分)だから、全耐性2万くらいでシールドとHPに振った方が良くね?
相手の獲得ポイントを減らす嫌がらせするなら別だけど。
計算式が同じなら70%から80%に上げるのに16000(Lv133分)だから、全耐性2万くらいでシールドとHPに振った方が良くね?
相手の獲得ポイントを減らす嫌がらせするなら別だけど。
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